<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>公式イケメンのホームページ</title><link href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com"></link><subtitle>某企業A社のCEOにして&#xA;並行して某企業B社の代表取締役にも抜擢&#xA;&#xA;イケメン&#xA;&#xA;１０００００００人斬り達成記念インタビュー本&#xA;「１０人斬りからスタートしよう」がWEBにて好評発売中！！&#xA;&#xA;イケメン&#xA;&#xA;「秒速で１人また一人と女性を抱いている男」がハンサム出版より発売中。５００００万部！</subtitle><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com</id><author><name>そうろう</name></author><updated>2019-07-09T16:43:10+00:00</updated><entry><title><![CDATA[今後]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6577098/"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6577098</id><summary><![CDATA[ゲーム業界で生き抜くために、僕は何をすればいいだろうと最近よく考えるアニメーターとして入社したが、どうもこのままアニメーションの技術を磨くだけではダメな気がするんだ。別のスキルも必要。スライドだけ素晴らしいプレゼンが優れているとは言い切れない。しゃべり方や間の取り方などもプレゼンの良し悪しを決める。アニメーションだけではなく、それに付随する周辺の技術やスキルも学ばなければならない。といっても、どうだろう、思い浮かぶのがショットのカメラワークくらいか…映画の現場で働いていたから、学び方は理解している。MAYAさんやUEがあればショットの確認もできる。ショットの確認ができるっていうのはつよいな。だけど、やっぱり、仕事とそうでないのとでは取り組み姿勢が違うのか、どうしたらいいのかわからんな。なんか中途半端にやってるだけ、みたいな時間になりそう。]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-07-09T16:43:10+00:00</published><updated>2019-07-09T16:43:10+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p data-placeholder="">ゲーム業界で生き抜くために、僕は何をすればいいだろうと</p><p data-placeholder="">最近よく考える</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">アニメーターとして入社したが、どうもこのままアニメーションの技術を磨くだけではダメな気がするんだ。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">別のスキルも必要。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">スライドだけ素晴らしいプレゼンが優れているとは言い切れない。しゃべり方や間の取り方などもプレゼンの良し悪しを決める。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">アニメーションだけではなく、それに付随する周辺の技術やスキルも学ばなければならない。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">といっても、どうだろう、思い浮かぶのがショットのカメラワークくらいか…</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">映画の現場で働いていたから、学び方は理解している。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">MAYAさんやUEがあればショットの確認もできる。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">ショットの確認ができるっていうのはつよいな。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">だけど、やっぱり、仕事とそうでないのとでは取り組み姿勢が違うのか、どうしたらいいのかわからんな。なんか中途半端にやってるだけ、みたいな時間になりそう。</p>
		</div>
	]]></content></entry><entry><title><![CDATA[何をやろうか]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6551358/"></link><link rel="enclosure" type="image/jpeg" href="https://cdn.amebaowndme.com/madrid-prd/madrid-web/images/sites/648219/fb172dac3ecda8c6e79a3e5dc0bd41a0_96483933107e99ca887157db7e2da6fe.jpg"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6551358</id><summary><![CDATA[アニメーションがおもしろい。今は汎用フェイシャルで、モーションブレンドでの作業だが…それでも面白い。でも自分でキー打ってベースモーション作っているわけではない。ので、たぶん、アニメ制作会社でバリバリやっている同期よりは、アニメーション上手くはないはず。MAYAなんて2か月以上触ってないしwなのでドローイング]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-07-04T16:23:41+00:00</published><updated>2019-07-04T16:28:04+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p>アニメーションがおもしろい。</p><p>今は汎用フェイシャルで、モーションブレンドでの作業だが…</p><p>それでも面白い。</p><p><br></p><p>でも自分でキー打ってベースモーション作っているわけではない。</p><p><br></p><p>ので、たぶん、アニメ制作会社でバリバリやっている同期よりは、アニメーション上手くはないはず。</p><p><br></p><p>MAYAなんて2か月以上触ってないしw</p><p class=""><br></p><p class="">なのでドローイング</p>
		</div>
	
		<div>
			<img src="https://cdn.amebaowndme.com/madrid-prd/madrid-web/images/sites/648219/fb172dac3ecda8c6e79a3e5dc0bd41a0_96483933107e99ca887157db7e2da6fe.jpg?width=960" width="100%">
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			<p>ペンタブの練習もかねて、ドローイングを再開。</p><p>何日続くかの。アニメーションにも活きてくれるといいけど</p><p><br></p>
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		<div>
			<img src="https://cdn.amebaowndme.com/madrid-prd/madrid-web/images/sites/648219/f005afa8e8dd2d327b07b0a1ee8b08e9_5adca813d03854802125087439b9efa2.jpg?width=960" width="100%">
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		<div>
			<p data-placeholder="">そう、ゲーム会社に入ったけど、今アニメーションやってねぇｗ</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">・UE4の取得に1か月</p><p data-placeholder="">・今新作ゲーム、某有名タイトル（RPG）のシナリオを読んでる←NEW</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">就活中もあんまアニメーションやってこなかったんで、３か月くらいアニメーションしてない…</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">どちらかといえば入社してからはレイアウトや構図について考えることが多かった。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">アニメーションも練習しとかなきゃなー、恥かきそう</p>
		</div>
	]]></content></entry><entry><title><![CDATA[本当に就職が決まった]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6498979/"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6498979</id><summary><![CDATA[イケメンです。就職が決まりました。６月５日に入社しました。ゲーム会社です。また少しづつ更新していきます。]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-06-25T15:33:09+00:00</published><updated>2019-06-25T15:33:09+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p data-placeholder="">イケメンです。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">就職が決まりました。</p><p data-placeholder="">６月５日に入社しました。</p><p data-placeholder="">ゲーム会社です。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">また少しづつ更新していきます。</p><p data-placeholder=""><br></p>
		</div>
	]]></content></entry><entry><title><![CDATA[就職が決まった]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6045638/"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6045638</id><summary><![CDATA[無事就職しました、派遣での日雇いの仕事ですけどね。アニメーションの方は、歩く・走るのサイクルばかりつくってます。回数重ねていくたびに良くなってる実感があります。そろそろセリフしゃべらせたいです。ユニークでやってて笑える作品リールにしたいのですが、セリフは短く的を突いたものが好みです。たとえば「童貞だけど、僕、勇者」的なやつです。この短いセリフにすべてがつまってますよね。グラディエーターの「エルサレムとは無だ」とか、チャイナタウンのラストのあの語りとか（忘れた）、フォースと共に、みたいな感じでもいいのよね。そんな短いセリフで5秒くらいのシーンを作ろうと思ってます。じゃあどんなのがいいのか？ここで脳内企画会議してみますね。・ユニークであること・5～１０秒ほど・カットは3カット程度に・キャラは2人まで以上が制約。ユニークについては感受性にも個人差があるので万人受けするようなものはできないが、ある程度キャラクターの感情に入り込めるような内容にしようかと思ってる。ていうか、俺が主人公にするのはいつも決まって、あるテーマを持っています。それは「童貞」であり、「想い」の女性がいて、「叶わない」願いというこの不幸の３連単です（笑）はい、テーマ決まりセリフはどうしよう「童貞なんだ…」って悲しい表情で言うことにしよう。女はリアクションのみ、どうしようもない表情。あ、追加凶悪な敵がいて、それを目の前にして童貞じゃ倒せないことを知る主人公それから例のセリフ「俺…童貞なんだ…」そして彼女の表情をINそれから無謀でも立ち向かう主人公！おｋこれでリールつくるお]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-04-11T11:19:30+00:00</published><updated>2019-04-11T11:19:30+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p>無事就職しました、派遣での日雇いの仕事ですけどね。</p><p><br></p><p>アニメーションの方は、歩く・走るのサイクルばかりつくってます。</p><p>回数重ねていくたびに良くなってる実感があります。</p><p><br></p><p>そろそろセリフしゃべらせたいです。</p><p>ユニークでやってて笑える作品リールにしたいのですが、セリフは短く的を突いたものが好みです。</p><p><br></p><p>たとえば「童貞だけど、僕、勇者」的なやつです。</p><p>この短いセリフにすべてがつまってますよね。</p><p>グラディエーターの「エルサレムとは無だ」とか、チャイナタウンのラストのあの語りとか（忘れた）、フォースと共に、みたいな感じでもいいのよね。</p><p><br></p><p>そんな短いセリフで5秒くらいのシーンを作ろうと思ってます。</p><p><br></p><p>じゃあどんなのがいいのか？ここで脳内企画会議してみますね。</p><p><br></p><p>・ユニークであること</p><p>・5～１０秒ほど</p><p>・カットは3カット程度に</p><p>・キャラは2人まで</p><p>以上が制約。</p><p><br></p><p>ユニークについては感受性にも個人差があるので万人受けするようなものはできないが、ある程度キャラクターの感情に入り込めるような内容にしようかと思ってる。</p><p><br></p><p>ていうか、俺が主人公にするのはいつも決まって、あるテーマを持っています。</p><p><br></p><p>それは</p><p><br></p><p>「童貞」であり、「想い」の女性がいて、「叶わない」願いというこの不幸の３連単です（笑）</p><p><br></p><p>はい、テーマ決まり</p><p><br></p><p>セリフはどうしよう</p><p>「童貞なんだ…」って悲しい表情で言うことにしよう。</p><p><br></p><p>女はリアクションのみ、どうしようもない表情。</p><p><br></p><p>あ、追加</p><p>凶悪な敵がいて、それを目の前にして童貞じゃ倒せないことを知る主人公</p><p><br></p><p>それから例のセリフ「俺…童貞なんだ…」</p><p>そして彼女の表情をIN</p><p>それから無謀でも立ち向かう主人公！</p><p><br></p><p>おｋ</p><p>これでリールつくるお</p>
		</div>
	]]></content></entry><entry><title><![CDATA[お久しぶりです]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6018413/"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/6018413</id><summary><![CDATA[意気込みだけでHPを作り、３日坊主で放置していました。どうも、気合で野生の犬と戦える要です。学校に連泊チャレンジと言いつつ、学校の都合で２泊だったり、３泊しか出来ない日がありました。それでも、先週は火曜から日曜までフルタイムでの出勤です。ええ、誰か金くれ。連泊の成果といいますか、まあ発見はいろいろありました。・英語のサイトでアニメーションについてのイロハを吸収する・教わったけど忘れていた機能などを再確認する・出来は悪いが、歩くモーションと走るモーションのデモリール的なものを作り上げる・マトリックスのワンシーンを模写しようと思って、そのままになっている・抜け毛がすごい英語のサイトでヒントを得ました。また、忘れていた機能についてもここで再確認、そして走ったり歩いたりのデモリールもここを参考にしました（笑）参考書は物理的にスペース取るからね、首があっちこっちいっていたくなるのよ。あとはリール作りながら、腕の回転軸はジンバルにして、っていうのはヨーヘイさんのウォークサイクルの動画で言っていたけど、微調整しようとグラフを見ると両腕で左右非対称だし、分けわかめなのよね。だから途中から回転軸を１軸ずついじって最初のブロッキングの段階でグラフを綺麗にしようと心がけてやることにしたら、まあいい感じなんで、このままやってみよう。適当にやってたら、なんだっけ、オイラーなんたら？ジンバルロックみたいなやつ。あれになるんだよね。そうそう、動画で再確認した機能ってのがオイラーフィルターなのよね。ってか読みあってんのかな１０日までに企業の門たたこう。ではノシ]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-04-06T16:52:20+00:00</published><updated>2019-04-06T16:52:20+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p data-placeholder="">意気込みだけでHPを作り、３日坊主で放置していました。</p><p data-placeholder="">どうも、気合で野生の犬と戦える要です。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">学校に連泊チャレンジと言いつつ、学校の都合で２泊だったり、３泊しか出来ない日がありました。</p><p data-placeholder="">それでも、先週は火曜から日曜までフルタイムでの出勤です。ええ、誰か金くれ。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">連泊の成果といいますか、まあ発見はいろいろありました。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">・英語のサイトでアニメーションについてのイロハを吸収する</p><p data-placeholder="">・教わったけど忘れていた機能などを再確認する</p><p data-placeholder="">・出来は悪いが、歩くモーションと走るモーションのデモリール的なものを作り上げる</p><p data-placeholder="">・マトリックスのワンシーンを模写しようと思って、そのままになっている</p><p data-placeholder="">・抜け毛がすごい</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">英語のサイトでヒントを得ました。</p><p data-placeholder="">また、忘れていた機能についてもここで再確認、そして走ったり歩いたりのデモリールもここを参考にしました（笑）</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">参考書は物理的にスペース取るからね、首があっちこっちいっていたくなるのよ。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">あとはリール作りながら、腕の回転軸はジンバルにして、っていうのはヨーヘイさんのウォークサイクルの動画で言っていたけど、微調整しようとグラフを見ると両腕で左右非対称だし、分けわかめなのよね。だから途中から回転軸を１軸ずついじって最初のブロッキングの段階でグラフを綺麗にしようと心がけてやることにしたら、まあいい感じなんで、このままやってみよう。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">適当にやってたら、なんだっけ、オイラーなんたら？ジンバルロックみたいなやつ。あれになるんだよね。そうそう、動画で再確認した機能ってのがオイラーフィルターなのよね。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">ってか読みあってんのかな</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">１０日までに企業の門たたこう。</p><p data-placeholder=""><br></p><p data-placeholder="">ではノシ</p>
		</div>
	]]></content></entry><entry><title><![CDATA[学校連泊チャレンジ]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/5908722/"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/5908722</id><summary><![CDATA[どうも、よくハンサムすぎて二度見される要です。今日から学校連泊チャレンジをしたいと思います。なので一応この連泊期間中に何をして、どうしよう、というところを決めていこうか。やること・Walk、Runのリファレンスなしでやれるようにする・11セカンドに1動画アップする・学校の動画見てないやつをそれなりに見ておく。特にAEかなもう3月も19日ですね。僕の頭皮についている髪の毛も春の訪れを感じているようです。少しずつですが生えている気がします。てか、頭皮発毛計画を画像でアップするんだった。忘れてたわ。というのも、俺の頭皮に塗布しているリアップの育毛剤の効果を見える化するための企画を考えてまして、いわゆるビフォーアフターですわ。それの頭皮発毛進捗版。今日の夜くらいに俺の頭皮さらしたるわ。]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-03-19T02:00:37+00:00</published><updated>2019-03-19T02:00:37+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p>どうも、よくハンサムすぎて二度見される要です。</p><p><br></p><p>今日から学校連泊チャレンジをしたいと思います。なので一応この連泊期間中に何をして、どうしよう、というところを決めていこうか。</p><p><br></p><p class="">やること</p><p>・Walk、Runのリファレンスなしでやれるようにする</p><p>・11セカンドに1動画アップする</p><p>・学校の動画見てないやつをそれなりに見ておく。特にAEかな</p><p><br></p><p>もう3月も19日ですね。</p><p><br></p><p>僕の頭皮についている髪の毛も春の訪れを感じているようです。少しずつですが生えている気がします。</p><p><br></p><p>てか、頭皮発毛計画を画像でアップするんだった。忘れてたわ。</p><p>というのも、俺の頭皮に塗布しているリアップの育毛剤の効果を見える化するための企画を考えてまして、いわゆるビフォーアフターですわ。それの頭皮発毛進捗版。</p><p><br></p><p>今日の夜くらいに俺の頭皮さらしたるわ。</p>
		</div>
	]]></content></entry><entry><title><![CDATA[このホームページについて]]></title><link rel="alternate" href="https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/5897492/"></link><id>https://hyper-muteki-k.amebaownd.com/posts/5897492</id><summary><![CDATA[どうも、ハンサムな男なのに、諸事情でNEETになってしまった。要です。 ちょっとしたポートフォリオのサイトにしようかと思い、立ち上げました。 
就活用にこのホームページを充実させていこうと思ってます。  僕は３Dアニメーターを目指してます。いい会社ってのもよくわかないですし、業界についても調べてません。

でも、アニメーションするうえで、楽しかったなと思えるような企画に参加したいです。そして、一緒に仕事した仲間たちと打ち上げとかでワイワイやりたいです。  そんな将来を夢見て、立ち上げたホームページのコンテンツは以下の通り  1.僕のハンサムなヴォイスに動きをつけたアニメーションの映像  2.１日１回ボケてでボケてみる 3.エロスについて語る（好きな女性のタイプについて語る）



こんなとこですかね。まあ、なんかハンサムなのに底辺で生きてるの勿体無いなと思って。自己表現の場を設けました。

いつまで続くかの、じゃあの]]></summary><author><name>そうろう</name></author><published>2019-03-16T16:16:33+00:00</published><updated>2019-03-19T02:01:25+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
		<div>
			<p>どうも、ハンサムな男なのに、諸事情でNEETになってしまった。要です。</p><p>&nbsp;ちょっとしたポートフォリオのサイトにしようかと思い、立ち上げました。&nbsp;
</p><p>就活用にこのホームページを充実させていこうと思ってます。&nbsp;</p><p>&nbsp;僕は３Dアニメーターを目指してます。いい会社ってのもよくわかないですし、業界についても調べてません。

でも、アニメーションするうえで、楽しかったなと思えるような企画に参加したいです。</p><p><br></p><p>そして、一緒に仕事した仲間たちと打ち上げとかでワイワイやりたいです。&nbsp;</p><p><br></p><p>&nbsp;そんな将来を夢見て、立ち上げたホームページのコンテンツは以下の通り&nbsp;</p><p>&nbsp;1.僕のハンサムなヴォイスに動きをつけたアニメーションの映像&nbsp;</p><p>&nbsp;2.１日１回ボケてでボケてみる</p><p>&nbsp;3.エロスについて語る（好きな女性のタイプについて語る）



こんなとこですかね。</p><p><br></p><p>まあ、なんかハンサムなのに底辺で生きてるの勿体無いなと思って。</p><p><br></p><p>自己表現の場を設けました。

いつまで続くかの、</p><p><br></p><p>じゃあの</p>
		</div>
	]]></content></entry></feed>