今後

ゲーム業界で生き抜くために、僕は何をすればいいだろうと

最近よく考える


アニメーターとして入社したが、どうもこのままアニメーションの技術を磨くだけではダメな気がするんだ。


別のスキルも必要。


スライドだけ素晴らしいプレゼンが優れているとは言い切れない。しゃべり方や間の取り方などもプレゼンの良し悪しを決める。


アニメーションだけではなく、それに付随する周辺の技術やスキルも学ばなければならない。


といっても、どうだろう、思い浮かぶのがショットのカメラワークくらいか…


映画の現場で働いていたから、学び方は理解している。


MAYAさんやUEがあればショットの確認もできる。


ショットの確認ができるっていうのはつよいな。


だけど、やっぱり、仕事とそうでないのとでは取り組み姿勢が違うのか、どうしたらいいのかわからんな。なんか中途半端にやってるだけ、みたいな時間になりそう。

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