今後
ゲーム業界で生き抜くために、僕は何をすればいいだろうと
最近よく考える
アニメーターとして入社したが、どうもこのままアニメーションの技術を磨くだけではダメな気がするんだ。
別のスキルも必要。
スライドだけ素晴らしいプレゼンが優れているとは言い切れない。しゃべり方や間の取り方などもプレゼンの良し悪しを決める。
アニメーションだけではなく、それに付随する周辺の技術やスキルも学ばなければならない。
といっても、どうだろう、思い浮かぶのがショットのカメラワークくらいか…
映画の現場で働いていたから、学び方は理解している。
MAYAさんやUEがあればショットの確認もできる。
ショットの確認ができるっていうのはつよいな。
だけど、やっぱり、仕事とそうでないのとでは取り組み姿勢が違うのか、どうしたらいいのかわからんな。なんか中途半端にやってるだけ、みたいな時間になりそう。
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